更新日時: 2018/08/17 12:28

ギミックまとめ

モンスト(モンスターストライク)のギミックについてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

ヤトノカミのギミックが判明!ブロックはほぼ必須だな

ヤトノカミのギミックが判明しました。画面の半分以上にブロックがあるのでブロックはあったほうがかなりいいようですね。

ツバサのギミックが判明!ワープとブロックだぞ!

ツバサのギミックが判明しました。ギミックはワープとブロックとなっており、なかなか難しい組み合わせですね。

イワナガヒメのギミックが判明!対策はワープだけで良さげ!

イワナガヒメのギミックが判明しました。ギミックはワープ、ドクロとなっており、ダメウォはほとんど気にしなくて良いようです。

白兎イナバのギミックが判明!雑魚の反撃モードの利用が鍵!

白兎イナバのギミックが判明しました。ギミックはダメージウォールと雑魚が反撃モード中に触れることでボスに爆弾を投げてくれます。

ナオヒのギミックの詳細が判明!スピードをいかに落とせるかが鍵!

ナオヒのギミックの詳細が判明しました。ワープ・DW・反射阻害・蘇生に加えて速度を落とせば落とすほど攻撃力が上がるギミックが存在していますね。

ナオヒのギミックが判明!ダイヤモンド接待か?

ナオヒの出現ギミックが判明しました。出現するギミックのマークを見る限りダイヤモンドの接待クエストになりそうですね。

鬼龍院皐月のギミックが判明!クロスドクロを倒すと砂時計が出現!

鬼龍院皐月のギミックが判明しました。クロスドクロを倒すことで金の砂時計が出現するので時短するには有効活用すると良さそうですね。

ヴィラル&エンキのギミックが判明!目立ったギミックはなし!

ヴィラル&エンキのギミックが判明しましたが、まさかの目立ったギミックは無しという。正直キャラは何でも良いような。

クレイのギミックが早くも判明!ギミック多くない?

クレイのギミックが早くも判明しました。ギミックの数がかなり多くなっていますが、難易度はどうなっているのでしょうか・・・。

ナオヒのギミックの効果が分かりづらいんだが・・・

ナオヒのギミックの効果は文章で見ると非常に分かりづらいですよね。簡単な話、スピードアップすれば攻撃力が下がるということだと思いますが。

ナオヒの新ギミックが判明!めんどくさそうなんだが・・・

ナオヒの新ギミックが判明しました。減速することで攻撃力が上がるようですがこれまた面倒そうなギミックですね・・・。

モラルのギミックが判明!適正は何になりそう?

モラルのギミックが重力とブロック、ハートなしになることが明らかになりました。日番谷が適正になりそう?

玉梓には朽木白哉はギミック完全対応なのにおつう小町に食われる

玉梓にはBLEACHコラボで実装された朽木白哉がギミック完全対応なのですがそれよりもギミックは対応していないにも関わらずおつう小町が強いという・・・。

玉梓のギミックが判明!ダメージウォール対策はあまりいらない?

玉梓のギミックが判明しました。重力、ダメージウォール、クロスドクロとなっていますがダメージウォール対策はあまり必要ないという声もありますね。

船虫のギミックが判明!ブロックとウィンドだぞ

船虫のギミックが判明しました。ギミックはブロックとウィンドですが無視出来るものとほどとなっているのでマーズでゴリ押ししている方も多いようですね。

網乾左母二郎のギミックが判明!地雷とニードルがあるけど・・・

網乾左母二郎のギミックが判明しました。地雷とニードルパネルがありますが、防御アップのおかげでほとんどダメージを受けることは無いようですね。

馬加大記のギミックが判明!キャノンベースはあるけど・・・

馬加大記のギミックが判明しました。ギミックとしてはキャノンベースがありますがそこまで気にするものでは無いようですね。

モラルのギミックが判明!貫通加速ゲーか?

新轟絶であるモラルのギミックが判明しました。ギミックの内容を見る限り、反射よりも貫通が良さそうですね。

朽木白哉のギミックが判明!回復なしが厄介だけど簡単だな

朽木白哉のギミックが判明しました。重力バリア、属性レザバリ、ドクロ、ハートなし等がありますがかなり簡単な部類のようですね。

涅マユリのギミックが判明!あまり難しくないな

涅マユリのギミックが判明しました。どのギミックもそれほど厄介な感じでは無いのであまりギミックを意識しないで良さそうですね。

更木剣八のギミックが判明!モーセ封じてきたな

更木剣八のギミックはダメージウォールと反射制限となっています。モーセを封じるような反射制限となっていますが殴りでも倒せるようですね。

ヴィヨルドのギミックが判明!DWに魔法陣、ハートの飛ぶ方向に注意

ヴィヨルドのギミックが明らかになりました。DWに魔法陣、反撃、ハートなしとなっており、ハートは水晶を壊せば出現しますが飛んでいくので覚えておく必要がありそうですね。

ウェービアのギミックが判明!反射がオススメ

ウェービアのギミックが判明しました。ギミックがかなり多くなっていますね。反射が多めのほうが良いようです。

カイメイジュウのギミックは台湾版と同じ?飛行接待のまま?

カイメイジュウのギミックは現状では表示されている内容を見る限り台湾版と同じものとなっているようですね。

ライグーンのギミックが判明!ホーミングは用意したほうが良いな

ライグーンのギミックが判明しました。AGB、ブロック、サソリ、ホミ吸となっていますが、サソリがいるのでホーミングは用意したほうが良さそうですね。

琴々御前のギミックが判明!アンチワープなら誰でも良さそう

琴々御前のギミックが判明しました。ギミックは闇レーザーバリアとワープのみとなっているのでアーサーを所持していればかなり楽に周回できそうですね。

オラコインクエのギミックが判明!マリクが良さそう?

オラコインクエのギミックがワープになることが判明しました。遊戯王コラボで実装されたマリクが使えそうですね。

ギミック「空域」がようやく日本でも実装!

台湾版で潜航実装されていたギミック「空域」がようやく日本版でも実装されるようですね。果たしてそのまま輸入されるのか。

ペンネファウンティのギミックが判明!火山ダメージ痛すぎだろ...

ペンネファウンティのギミックが判明しました。魔法陣、重力バリア、回復ドクロ雑魚、火山ダメージとなっているようですね。

クシミタマのギミックが判明!どいつが接待されそう?

クシミタマのギミックが判明しました。ギミックを見た限りではノクティスやハーレーX等が刺さりそうな感じがしますね。

ケズロイザーのギミックが判明!重力バリアは無視しても良さげ?

ケズロイザーのギミックが判明しました。重力バリアとビットンとなっていますが重力バリアは対応しなくても良さそうですね。

クレヨニッツのギミックは何?

クレヨニッツのギミックはウィンド、貫通阻害、属性レザバリなどなどとなっています。ウィンドと以外は闇属性で行くのであれば正直そこまで対策はしなくても良いかも。

ロッコウ3のギミックが判明!剣管理が重要になるぞ!

ロッコウ3はギミックは剣アップと魔法陣となっています。剣アップも出現するため管理が重要となる点には要注意。

ロッコウ2のギミックが判明!感染毒にキャノンベースがあるぞ

ロッコウ2のギミックはワープ、感染毒、キャノンベースとなっています。状態異常回復キャラは必須ですね。

ロッコウ1のギミックが判明!正直ゴリ押し出来るな

ロッコウ1のギミックは地雷とダメージウォールとなっていますがゴリ押し出来るほどのものとなっているようですね。

趙公明のギミックって完全にアラミタマ形式だよな・・・

趙公明のギミックはアラミタマ形式となっており面倒だという意見が多くなっています。アラミタマは苦手という人も多いので難儀しそうですね・・・。

胡喜媚のギミック詳細が判明!イザナギ廻にそっくりだな

胡喜媚のギミック詳細が判明しました。ギミックはワープ、ドクロ、ビットンとなっており、イザナギ廻のようなギミックですね。

胡喜媚のギミックが判明!今回はジタンが輝きそうだな

今夜降臨が実施される胡喜媚のギミックはワ~王となっていますし、胡喜媚は魔人なので魔封じMを持つジタンが活躍しそうですね。

王貴人のギミックが判明!またもやモーセが活躍しそうな予感

王貴人のギミックが判明しました。ギミックはダメージウォールのみとなっているので今回もモーセが活躍しそうですね。

ジュラザリナのギミックは属性レザバリあり!

ジュラザリナのギミックには属性レーザーバリアがあり、アーサーは使えないようですね。やはりジークフリート接待か。

ノコギレックスのギミックはどんな感じ?マーズを潰しにきてる?

ノコギレックスのギミックは重力バリアとシールドとなっているようですね。感触としてはセーラーマーズを潰しにきてる感じがしますね。

ダスティルのギミックはホミ吸と地雷!あまり難しくないな

ダスティルのギミックはホミ吸と地雷、ホミ吸にレーザーバリアといった内容となっています。実質的にギミックは地雷だけなのでそこまで難しくないようですね。

闇マリクのギミックがラウドラってどういう考えなんだ

闇マリクのギミックはラウドラと同じく複数回当てる必要があるので反射ゲーとなりそうですね。運極はなかなかにしんどそう。

サキミタマのギミックが判明!もろワルプルギス接待じゃねえか

サキミタマのギミックが判明しましたね。貫通にMS、飛行、DWと完全に獣神化ワルプルギスを接待した内容となっているようです。

キャラメリゼのギミックが無しってどういうことだ?

キャラメリゼのギミックは表記を確認する限りハート無しということ以外ギミックは無いと表記されています。果たして・・・。

風魔小太郎のギミックはどんな感じ?

風魔小太郎には反射制限のギミックがあるようですね。神化ソロモンや冴羽獠が今回は使えそうな感じでしょうか。

松永久秀のギミックはFFコラボ以来のあれが出てくるぞ!

松永久秀のギミックの中にはFFコラボのアルティミシア以来となるギミックが登場するようです。コラボギミックも登場するとは。

サキミタマの特殊ギミックが明らかに!貫通が良さげ?

サキミタマの特殊ギミックは触れた仲間の数が多ければ多いほど攻撃力が上がるものとなっているので貫通キャラが良さそうですね。

キャッツアイのギミックは?みんなの初見パーティはどんな感じ?

キャッツアイのギミックはワープと地雷となっているようですね。冴羽リョウの適正パーティをキャッツアイの初見パーティに流用している人が多い感じ?

冴羽リョウのギミックが判明!太公望が活躍しそう?

冴羽リョウはギミックがワープで種族が亜人なので太公望が最適正になりそうと思っている人は多いようです。

才飛のギミックが判明!盛りだくさんだな・・・

ギミックは盛りだくさんですが突入前に編成を変更することが出来ますし慣れればそこまで難しくないという声もあるので極端な難易度では無いみたいですね。

アラミタマのギミックが判明!トルマリンが適正か?

トルマリンは最適正な感じがしますね。

台湾版での新ギミック「雪だるま」の詳細が判明!

プレイした人たちからはめんどくさかったという意見が多いですが、日本版にも実装して欲しいという方も多いようですね。

クイン・メタリアは実質轟絶レベル!?シュリンガーラと同じ弱点移動があるみたい・・・

クイン・メタリアは超究極のレベルでは無いのかもしれませんね・・・。

セーラームーンコラボの超究極はブロックが必須?

全然使わないキャラが輝いてくれると嬉しいですけどね。

混乱とかいうギミックどうにかならんのか?

混乱は複数掛かると確かに分かりにくいですよね・・・。せっかく下にアイコンがあるのでアイコンでどうにか表現は出来ないのか・・・。

ヴィーラはブロック必須だけどダメウォと地雷は対策してはいけない?

いずれにしても楽しみ

ヴィーラのギミックがヤバ過ぎる・・・。以外なキャラが輝くかもな

これはヤバイ・・・。

おつうのクスとギミックはワープと魔法陣!面倒くさそうだけどあのキャラが運枠として活躍しそうだな

かなり面倒くさそう・・・。

カルナのギミックは主にワープとウィンド!

轟絶カルナのギミックはワープ対策が必須ですね!

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